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放弃弱牌显而易见。用弱牌来诈唬可能就不那么好理解了,但是基本理念是一旦你用弱牌咋呼成功,你就从没有价值的牌那里获得了利益。如果你用有些价值的牌(比如一个中对)诈唬,但是如果你输了,你就失去了那些牌本来拥有的价值。
定律 2:进攻定律
通常,进攻(下注和加注)比保守(观让和跟注)更好。
进攻提供两种获胜方式:对手弃牌和摊牌获胜。保守只提供一种获胜方式:摊牌获胜。两种获胜方式比一种获胜方式更好。我们把因为对手弃牌而获得的价值叫弃牌收益——有时缩写为FE,扩大弃牌收益是无限注真人德扑的关键组成。
定律 3:下注定律
通常,一次成功的下注必须做到下列三件事中的一件:迫使强牌弃牌,使得弱牌跟注,造成抽牌赔率不合理。
下注可以通过三种方式盈利:
如果你能把较好牌赶出彩池,你就赢了本应该输的一手牌;
如果你使得较弱的牌跟注,你可以赢更多的钱;
如果对手在抽牌,你要让他付出更大的代价,通过这种方式也可以赚钱。
如果你认为下注不能达到上面三种效果中的任何一种,那么你不要下注。 定律 4:变化定律
德扑游戏是一场人与人之间的对抗竞技,玩家在观察着对手,对手也在观察着玩家。对手既然不是一成不变的机器人,玩家的打法当然也就不能死死板板的一成不变。
不要一直重复一些固定的打法,多学习更多更全面的技术,根据对手变化灵活应用,才能在长期的对抗中保持更好的盈利。 |