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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。% z5 C0 r+ m5 `0 o" X8 h9 E
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。! E' p& ^/ v1 e& M' n" m: B
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
3 ^/ Z, X! e; S. K
: n2 u0 D6 h! D在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。2 q/ @8 F: O( u& X+ Z# ~" d+ f
2 U) `% u7 {( t ~
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进); x8 G9 w0 W0 a# L1 u" I( Y
5 m7 Q: d: H9 n, Q+ E* B
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)6 L1 t; Y" k& ~) ^
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。1 j5 T; v ^+ T5 t" a* h5 w
优点
. V9 q: {& | H5 q" J% Y0 q# S) O; W5 f' o" F
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
* R8 P4 R/ P4 P3 [0 n缺点, e v' \7 [, U y
/ V P- E" r- j# S
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
. ~3 w. }& b g3 Z1 S
. V* r$ }; ^# K9 }( x! u) S3 M押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。* {7 W1 J* P; n1 Q$ l$ E
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。/ l1 S6 v0 j/ u/ R7 Z3 k
- y/ n+ M6 D0 x" P: p/ j2 u8 j
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
; X+ l6 h& }1 {, I# u' F
3 L( \- _, C' L0 R' F; K注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位). B1 U. r' P$ J/ n) V. ]
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
$ Q/ W6 Y5 o9 `/ d: r, S优点. w$ `+ s- {. V+ W$ L1 L% b! v
2 V8 f$ @4 U& D" n7 x" b& t) {递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。7 a t3 M4 Z* V
缺点
5 W) Z2 u& O7 m @' f! {2 y+ ^3 D% s; |% Y( V$ y% g. A* X- H7 e* }
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。2 {5 h' q3 j7 P8 a) \5 y; t
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
( J& w. W! u: E3 `) h5 y: b7 F
/ N3 x8 m( D# L2 J1 W `. Z3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
4 C/ r) }2 H! a, t4 @
0 U7 a |1 f. P目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
8 L( X' h- h# n: o* m1 _& L. ^规则:3 h2 D6 o: C; a
) L. e4 @, n- O) C+ O
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
3 C/ Z4 @, i# ?% G! Q# [" X) d% k) n
输了不加注;
3 M) I" W& ~- L% v# u; j1 J5 l' F0 G3 s: G, f2 {5 f8 ^/ Z
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。) f* h& R b0 L
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
; N$ F, l- R2 P# [: t- [ u1 z优点
& t4 m0 F# e4 g
' G; U/ F: y( F/ P& }9 x单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
7 F8 w9 `7 N% z9 O缺点
6 K* L& X! F5 [+ ]8 w3 Y2 P) |0 I6 I+ r L! y0 K& x! O
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
, X* K- k: x) c5 s3 `5 L适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。) s# @; K, L) j0 j& e# V4 [0 k
* ~) K/ p4 l$ K& X4 A4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
% D! e8 {+ G- W
1 I% ~; J2 S! b- O% o+ T4 g思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
# n; K' ]; M- N5 K6 D+ M4 B* C注码(20 口):
) [ B5 {& t+ f1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
- h# U3 e3 O/ r" }. n触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。1 k# k; W% I. B. T+ T+ ^4 u2 [
优点
% ~8 o2 ]2 Y, m3 `6 E. Q* j/ I Y5 S/ R# j! r
一旦后段有命中,恢复极快。; a+ m# C3 G) |2 M$ G
缺点
' b$ c+ q& Q( J( B$ }& T8 o) t$ o9 s: N2 D- B) k+ k o( J
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
& h" ^( _: ]' B& Z5 g5 g8 |# x适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。5 g+ c, f5 e8 @' K1 R$ u7 K
# o+ |& y$ t6 X1 v4 \6 {3 q6 \
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
1 z3 t" t+ f, U* s$ Y7 J' M1 m5 W, l; V# W
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)5 } g! s0 P/ z$ v/ Y! l
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
e$ _( W# i9 S. V* ~' N( e }# I/ R优点 ^: F; R$ s* z: C; [+ |
M# y; f% C" ], S0 \: L+ P
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
5 A2 M* L" M5 ^& Q/ s* y7 l6 `. j q缺点
4 R m* c( o7 q, A" }* C8 `: S P1 k$ o* l9 i. p/ K+ n4 ^
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。7 N; G/ E3 x* l' `, G. m0 A$ }
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
$ ?* G% `% L* [( _& \6 A& W7 T0 x2 X6 b! v3 L
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)" L( M4 N. G& B& a" K
- c, ^3 M, {. l
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。; J% `' S( |5 h+ ]- Y( t# v' h* S
9 w9 I7 r, R1 W
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
& ^9 c2 W E$ x) Y9 {; Z4 t2 O( x6 W/ V5 q/ [+ L* _7 Y0 F
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
# m- u% A5 B0 L, H4 N
) g) a' f# k7 c# r风险与纪律(比缆法更重要)% @9 s1 U7 o3 R6 O$ _# K4 ~
% ?, v; p3 N% v止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
' z; J/ U+ V, j! v" f
* r% @; X7 s" A: V) u台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。2 E% t* d" T* V) @# g5 S& k" B
! E, u' k# b% y; X/ k7 B* v时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
9 n0 y% W/ z. u+ u3 X; g" `0 |/ V+ X# q2 y9 v
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
# A7 I# M9 I& w4 v5 x4 L
) C; m/ @: D; U% m3 [3 _0 E小结
- p6 @" n% @' s' O, o# y% }
9 q5 d$ J& p( c“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
# b) t; k9 N, G( U! J# z" u) w! v: J1 U; T: i
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;) o3 x' ^6 d. r1 j
K. ]. H# d7 z
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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