|
|
在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。* ]" |' C( g* W. S7 r2 a
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。: P* g q! S1 i' _0 a* A
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。+ B' P' T0 a" a" @' P9 X% y
5 }' U$ O/ p: B$ O. V5 Q6 i
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。; \+ L( h! ?% }1 |# E6 Q* F
& h# b4 D$ I& X" x1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)5 ?, k/ w* a% c# W
! J& h, |# |& L5 v注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)& E$ ]5 [- E1 t3 M; Z( ^
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。* a6 y/ }5 j4 j1 G b; n8 f
优点
7 W8 b6 n, F$ Y% F; U
) i) A( j5 q1 A结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
' V9 U" |1 @% A6 D' L+ F& ]缺点
- H+ X$ e, Y/ U3 l: S3 G! ?) f/ ?5 r d
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
+ q0 B( b5 N+ G8 Y+ ]" N- E$ x
0 G, Y! }4 c+ @4 X, M押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。! a. u- c8 }: n$ [* S) E
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。6 H# V. c# t8 }: G0 v3 W4 G, g
" D. b9 c5 l: u8 E* O1 @5 {( q& B2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)0 q* n3 b" o! @. e" R
" }& N6 E" _' m( h
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位), T( j' s% A# Y9 l
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
( t# U+ A9 y' \优点
$ B/ m4 _5 t' r: P8 e% ?) [: @- U: r6 C _3 ]& b4 ~' t) ^
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
/ U% ^4 M d( j( c$ _ x, \4 d$ {缺点' | f9 R6 O9 L" y/ q7 Z' C. y! F
5 l- o1 f7 x6 H/ \- M
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。6 U; Z5 }, t( N
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。! B( P8 w3 @5 L; w, U- P% W1 y
, T& s6 x0 |" z, n. b+ ^. c
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
; n7 q: M+ j$ U) }2 |! G
* s' d* q+ |. x$ l1 H, l! q目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向) I" O; m# H4 f, o( V% w- V/ e
规则:
; s9 _$ Y0 i6 \3 J( `
9 [5 H4 E |) ?& @& t开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;/ O0 f6 |* A! z
- D2 J( n! [7 o5 I) e* R1 ?输了不加注;1 T8 o4 l8 z3 ]/ y& Q6 l4 M
4 d& g! u2 t o' c A' v2 s/ \
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。 R! W! w' K+ }9 t3 J P5 g. e
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
& {$ U K; k5 w0 Q" V, I+ P优点 }" Q* Z* j3 t! \( |: y
" _+ E7 i1 U5 j" `) W单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
3 G7 q( `. c" `# D缺点8 f% |& a* U5 h
) `1 o0 c6 s0 ~
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
( r- `! n* V8 a/ t; n/ q适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
( O8 I+ e1 W. T5 s0 ~! z+ k
$ A* O) K% w) j( y6 |, z" P4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
% I/ o, h, I+ |- ~8 Z* k- }5 ?, S; O s
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
: R+ [7 Z6 ]7 B) g' Z1 g3 J注码(20 口):
/ k5 y# M1 o, d1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384; b# h# V, C: g) Z
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。( X- o2 Y+ b4 X3 L+ b' q0 A
优点2 H8 s& {( m2 v4 x. w% `
2 @' m, S$ R1 A- J3 b
一旦后段有命中,恢复极快。2 `5 }5 y0 `; r0 @4 F
缺点
9 g# J& g( c% l) k+ e6 L6 ^8 P* ?' b Q' x6 J' C4 Q3 `4 J
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。& \# G* y# S* L6 E5 Y
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
/ W1 D; m* n$ L2 W8 k# l1 n
. q; z: K; I# \& b9 o: Q2 B5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)3 O3 `: w% Y c7 t
9 Z5 [- N0 C( s0 ` F注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)# J% Z* \% k8 S
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。4 ^2 O& @2 h8 n, s$ f! j
优点5 m' u" u3 Z/ o- @1 r3 b3 _- j
: k5 X) [4 Y$ S0 J
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
. Z8 M1 i m; H6 }缺点
# y5 ?0 r- d# E ~4 a7 i. z! _6 \: ]8 z, c
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
3 _/ x, E3 w5 G2 M. i0 Y0 M( G适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。- Y+ @! o6 u. x1 \' z0 M7 v
1 H9 q) b: K+ r+ X
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)0 p) w. Y# T/ n
; v5 K+ _( s. K" U
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
- V2 ^$ M) t% o$ c) X( G3 S7 ~' p( i. }7 A: z0 K
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。0 C' \$ w9 s5 [' \0 Y$ u
, i" r, Q; B: a' B2 e% B. u p
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
$ C; P7 c! i$ G" n1 P9 r* N! X+ g* x7 N
风险与纪律(比缆法更重要)
" u4 ]0 M- y: ^
' p3 m8 D! E9 ]/ b% y+ w S8 L. I止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
8 b3 G8 D0 Q" n( c# H1 S- Z6 {( Y
7 I; n6 \3 z0 A9 M台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。2 B# i" ~, w \, i1 p9 e+ v
& X4 v0 Y n1 M+ _/ s4 u" j( X时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
2 ] J+ |! }+ g4 t+ P# x; J1 m* ^/ e5 }+ P% J8 f6 R5 u2 r
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
3 a6 _. a2 v" `" G' y0 q2 h8 _' ?; U$ j4 b7 r
小结: ~7 U }/ f, U: v6 F- s; K
0 g7 d# } K9 [" c“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;, _* I5 J4 A/ T5 x
" c1 Z2 L- u9 v8 F9 r+ l
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;& ] Q3 z i$ H% Q2 a5 R$ l: \
+ s; u5 B6 F' m$ @( {3 W真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
|