|
|
在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
% c% ^* U9 f; d/ }2 ^. m1 C原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。" w. D2 u8 S5 u1 f2 g
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。 u9 T( p) a6 z2 N* _8 y1 C1 j
1 h6 M3 m" o( t0 e3 R3 h% ?在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。% ?$ Z# v7 }% ]6 S9 G7 p
! _" [! X$ {$ s9 G/ p1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)9 C u2 ]$ F) Y( Q" x
! j/ y* }* {# l2 m( m
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)7 A% N5 k8 m4 s* J5 b$ e$ V* i
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
/ c, N5 v9 d& U7 T- t优点
- H6 c5 J0 A7 Z- H+ V$ B: G, b5 Z; e# q3 q5 k/ N
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。/ A) @$ Q2 l: O$ n
缺点
. W. v8 u- U; X2 z, c* w
* K; @3 m! o* }) {放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。& ]# Q$ s( a$ F; i9 B$ ~
$ r$ u% q) f2 o6 f% n押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
; q5 p" @* K& _0 H0 G( A- Z4 l适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
0 o; u7 O9 K) O/ p0 p, W7 ?$ }. Q* O3 D5 W4 w$ K, x
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)! g9 }$ ^- P: N* M3 [8 ~# k' B" R
4 B4 K9 B5 _& b9 f& L8 V+ I/ b注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
( L* j, H+ a3 w触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
% @- u8 L! q A& ]8 r: Q3 M9 K优点
2 ^ f; u: j: `4 i# q! j. }: b8 p. B% Y+ |( u$ t; \( _
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。: L0 U% h5 ] C8 p; U- V
缺点! D3 z+ i8 @/ D# D0 D I- P$ O
) I m; H7 n6 |连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
. q) @% F1 N$ N适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
+ }6 K0 x X" y* z/ n2 k4 _" l, ^' v! C" i2 z) h
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
9 J4 W* u: @' {1 ?9 T' r9 w S. k( G4 C
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向) q! k6 k4 ~& h: b) E. j$ [3 U
规则:
7 S6 w0 I/ H8 L' Y4 R' L% s% j& T( {9 j7 n
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
5 ~; Y2 \2 I) d: u( J7 M5 y, B+ A8 f5 |2 ^
输了不加注;6 r: h2 G' |8 v" h4 U6 \# T
! B% e" j: ^( p! Q+ ~
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。& j8 A: a6 q# O, I$ t5 i$ s
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
' p c5 O2 ^/ {8 H% I7 L优点; J" x9 k3 p! ^6 C' x2 Z3 d
# y8 X) W5 m Z! h) P
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。, _* b' }$ n1 Y ^
缺点
, ^8 |' ?( X) G7 N" I$ s; L
: f5 X: N& D2 z$ A% w覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
$ @) r" y5 s, _! i' C2 l适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。* ^9 Y5 _' W: l: q" ?0 v& p9 Y
& W1 |3 j, Z9 m3 Z7 s, g! Q4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)- `( {: N! K) h& S/ q/ m
% @+ m3 H( p8 p3 k Y0 W思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)7 n& T/ W- @% z9 {6 N
注码(20 口):
: t2 i3 Z/ N% o! B( A0 }, g1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384+ Q4 Q+ q9 G% M: I; S. Z8 I) `5 I- u
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
( F; [2 k" l% l* {6 x4 V优点$ P! F% k7 m4 f3 i
6 [2 [/ e) X! a" F' L: Q7 _) H
一旦后段有命中,恢复极快。" q0 P0 k2 L* X5 ]4 T* B
缺点
+ @% [- c0 O- e# O, m/ X* \# J* S9 X( k" h6 G
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。1 ]5 Z! \& X# {1 m
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。! T% G& m6 d: ^, P8 b# L8 _
: Z$ ^/ H/ p3 L, E0 ~+ D0 r$ p }- ]
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
7 r' j4 _, v: Q: @6 K* m3 {' x; a% f$ N- S
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)& O' E- ~5 I) a$ }1 J; ]- \
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
2 _$ E6 {8 i, S7 b& [6 r/ A优点
9 q+ ]5 c! H `) c9 ]% G( o6 i" ]; F! j+ C) w1 [
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。+ R' ^/ C, u4 {, L3 ]1 x
缺点
/ m* `; Z( C9 ~/ S5 U) K' `8 w- ?3 h9 r1 }! J0 h9 z
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
1 _& \( c. O, J* B* u( U' T$ O2 m5 v适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
) V4 o. N$ c2 j1 n) C& f3 y
5 V+ L* `+ ^5 O, p$ f6 K: N资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
2 `7 x5 w* A% u5 z9 y& b9 d2 C' [6 Q; S2 k9 p# m: T
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
6 N2 J% C: B) v
/ R# R K2 N7 K, [7 G) B估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。2 w/ @9 M" B8 c
4 u4 J# m+ ]6 I% @; ^/ \' P) s佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
0 M" n6 {/ M( a$ M( e
* y; X4 N A. R7 a: i/ @风险与纪律(比缆法更重要)7 _/ Z5 `+ P6 ?0 M+ }: A
& I0 h- k, d( ~9 _* [- O7 ?% u# w6 ~, H
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。$ T0 V0 v4 a/ U' |
9 _: x: W7 m0 X台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
+ e( L% }& s$ P6 {( y# t1 _/ v7 n" K
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。* z! I t P N! c+ U3 c4 V
9 c/ Z2 k. A0 F# r; q1 }: [: j避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。) t% B8 J. v8 N
: P5 A, K9 {& v小结: j$ J7 W8 s9 R1 h7 q: a/ a+ L* M
2 H& Q) ^. v' l' k: p( ~& f& y“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
1 t( r. Z, v, G- @7 I$ X8 k2 l. O' c9 I/ o- i
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
% H w* J$ T# `$ }! @( \4 x9 \
9 E, e& R+ W \真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
|